Substance Bitmap2Material快速上手教学
本帖最后由 AGE 于 2017-10-23 22:09 编辑AboutCG 出品陶仁贤讲师的教程
教程简介
很久以来我们都期待能够有一个软件,通过简单的几个选项框,几个调整滑块就能够快速将一个简单的贴图进行调整成为一个极具真实感的材质。之前可能是梦想,但是在你试过了Bitmap2Material 之后,你就会发现这不是一个梦想。
通过这套教学我们快速的了解一下Sbustance 旗下的全新软件Bitmap 2 Material,从怎么购买获取软件,在B2M软件中的结构以及各大基本功能模块,以及各大基本模块到底是如何使用的。最后我们在主流的软件3ds Max 和Maya中如何使用Substance插件,调用B2M节点,以及在虚幻引擎中调用B2M节点的详细讲解。希望这套快速上手教学能够帮助你了解这样一款神奇的软件。
教程目录
第01章_Bitmap2Material 快速上手教学简介
第02章_Bitmap2Material 软件基本介绍与获取方法
第03章_Bitmap2Material 界面布局以及菜单栏介绍
第04章_Bitmap2Material 2D窗口与3D窗口功能介绍
第05章_Bitmap2Material 属性窗口调整内容介绍
第06章_3ds Max中B2M节点使用流程以及Vray-B2M使用流程
第07章_在Maya中的 B2M节点使用流程
第08章_在Unreal Engine 4中的 B2M节点使用流程
下载地址:见附件
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