人物死亡后 如何复活在想要的地点
我设定了一个死亡后会显示的介面玩家按下复活键后 会在死亡地点附近复活
复活地点我用Target Point表示
但是在介面设定的蓝图中无法获得Target Point的蓝图
查到的资料大多复活的设定都是直接Open Level
不是我想要的答案
请问该怎么解决?
创建一个transform变量,死亡的时候将角色transform赋值给变量,复活时再用这个变量。 可以把你的复活界面作为主关卡的子关卡,要复活时就加载这个界面的关卡,用getallactorofclass 获取你的targetpoint的actor,然后就在该点复活,然后在把复活界面的子关卡卸载掉,你看这样可以吗
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