南岗火猿 发表于 2016-12-5 10:48:05

先只打一个天光,太阳光关掉,世界设置里头,把lightmass里光的反弹次数增加到20次,后期框里头把BLOOM的强度值降低到不会有很强的光溢,Auto Exposure里method改成auto exposure basic,就是下拉菜单的第2个方式,min brightness跟max brightness,你可以都设置成1,设置成1会更暗一些需要补光,或者先保留不变构建测下看室内光合适不,觉得合适了再打开太阳光构建测下

woshuaige15 发表于 2016-12-5 12:35:38

chinabeater 发表于 2016-12-5 10:16
出现这种情况说明你的光比太大了,就是太阳光和天光的比值太大了,你可以这样,先不要太阳光(directional...

天光是静态还是固态?是不是调成固态的话对静态模型就影响不到了?

woshuaige15 发表于 2016-12-5 12:36:26

隐天 发表于 2016-12-5 09:52
你后面补的这叫“真实的图”啊,相机方向补光这么厉害(闪光灯?)

后面这张是真实拍摄的

woshuaige15 发表于 2016-12-5 12:36:52

qq1009279355 发表于 2016-12-5 08:46
楼主试试 关闭人眼自适应然后调整后期体积里光溢出选项 调整舒服为止

具体在什么位置最好有图说明这些

shenzhen_lx800 发表于 2016-12-5 12:57:31

感谢分享

十二 发表于 2016-12-5 13:19:15

其实过曝才是真实效果,你下面的图太假了

578879770 发表于 2016-12-5 13:29:25

看到有奖我就进来了

bmgbmz 发表于 2016-12-5 14:28:52

首先关闭人眼适应,然后调整skylight和directlight的强度比,直到达到你的效果为止。

woshuaige15 发表于 2016-12-5 19:24:37

bmgbmz 发表于 2016-12-5 14:28
首先关闭人眼适应,然后调整skylight和directlight的强度比,直到达到你的效果为止。 ...

你说的人眼适应是后期框那个MIN和MAX?不开的话 天光和平行光给固态还是静态不管外面强度多大 屋里还是暗 难道我这个户型有问题?(照着真实的做的)

woshuaige15 发表于 2016-12-5 20:43:39

南岗火猿 发表于 2016-12-5 10:48
先只打一个天光,太阳光关掉,世界设置里头,把lightmass里光的反弹次数增加到20次,后期框里头把BLOOM的强 ...

老哥 这帖子里我就服你 我按你那样说的调完后期框 感觉好多了 你QQ多少 可以告诉我吗
页: 1 [2] 3
查看完整版本: 关于室内光线问题!!解决有奖!!!!!