ninitan 发表于 2016-12-11 01:16:45

SUBSTANCE PAINTER根据一个法线制作AO的方法

大家好,我是NINITAN 上个星期很忙,没有及时更新,今天就快快补上,今天我继续接着上次的法线来说,如何利用法线来制作AO ,没明白我讲的先看回我之前的贴

首先,你已经有了一个法线,然后加一个AO通道

你的图层自动会出现这个AO

给这个图层加个LEVELS修改器,并调一下它的值

这个是没AO的截图

这个是给了AO的!!
具体细节和你要的效果根据你自己的情况调节。好了,今天就分享到这里了。



doghas 发表于 2016-12-11 12:08:50

好用不贵,谢谢分享

__________ 发表于 2016-12-11 12:25:15

感谢版主分享知识帖

窝加尔还 发表于 2016-12-11 13:55:13

感谢...~

口水娃娃 发表于 2016-12-11 14:03:50

楼主 好东西感谢楼主的智慧

口水娃娃 发表于 2016-12-11 14:06:18

楼主Designer里如何处理节点使其导入到UE4的时候自带调节项 要把啥特定节点做一个特定操作吗?

unrealplay 发表于 2016-12-11 15:52:56

不错的教程,感谢分享

bluemain 发表于 2016-12-11 20:44:59

受教了,多谢分享!!

yuemingxishan 发表于 2016-12-11 22:48:12

哇噢!!!原来还可以这样!!!!
太强大了

cowolfox 发表于 2016-12-12 08:59:18

感谢分享,非常有用!
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