求助:UE 4.14.1 VS2013 编译失败
本帖最后由 zog 于 2016-12-26 11:26 编辑(编译4.12 4.11都没事)
1. UE 4.14.1 GITHUB下的。然后Setup.bat了一个星期。。。。
2.系统WIN7 SP1 已装DX。
3.VS2013 update 1
编译 出现 link:glslang_64.lib 失败
导致 ShaderCompileWorker编译不成功
编译时候就说了要用2015 额。。2013不行了啊?好吧。。要哭了。
工作环境用2013。 从4.10开始都是VS2015了 VS2015是必须的. 4.9 之前的VS版本用VS2013
4.10开始的VS版本用VS2015,
这个问题,你谷歌一下解决了。这个是官方文档里明确写着的。
谢谢各位回复
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