502311640 发表于 2016-6-21 16:43:30

感谢分享

mbskyshuai 发表于 2016-8-10 08:52:57

正在学习资源导入

zz_nirvana 发表于 2016-9-5 18:35:09

多谢~~~~

rello 发表于 2016-9-14 16:24:44

支持一下

DJ——刚 发表于 2016-10-6 16:51:22

楼主想问您一下,就是3dmax里的材质能一起导入到ue4么?

Someday 发表于 2016-10-6 20:19:01

DJ——刚 发表于 2016-10-6 16:51
楼主想问您一下,就是3dmax里的材质能一起导入到ue4么?

只支持简单的标准材质,mental ray , vray 材质是不支持的,主要是因为FBX格式不支持。

yuqinggame 发表于 2016-10-6 20:59:42

感谢楼主分享资料

lanchu 发表于 2016-10-6 22:15:06

支持支持支持支持

DJ——刚 发表于 2016-10-10 15:44:41

Someday 发表于 2016-10-6 20:19
只支持简单的标准材质,mental ray , vray 材质是不支持的,主要是因为FBX格式不支持。 ...

哦哦   好的   谢谢回答

隐天 发表于 2016-10-10 16:07:58

这功能一点也不好用,我觉得
仍然没有解决物体的轴心问题,只是它不需要MAX场景里面去归到0位置而已,但轴心问题不只是这个而已,还有模型的命名问题等等

总得说来,UE4在这一块改进了一些,但还不好用。起码我试用过之后就不再用它了;P
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查看完整版本: 虚幻4.12新增的场景导入功能