如何设置生成的静态网格物体的可移动性为“可移动”
通过蓝图生成静态网格ACTOR,并设置set static mesh修改模型,但是测试之后发现无法应用set static mesh节点,检测日志弹出警告显示调用set static mesh但可移动性为静态,我试着查找节点,但是没有set mobility节点,只有get mobility,所以很是头疼。求大神帮我解决一下,万分感谢!!!!!!!!在staticMesh的基础属性里选择可移动,不在蓝图图表里,在Detail面板里 mknmknmk 发表于 2017-2-2 20:34
位置不定的 必须是可移动的 选中actormobility那里选择 moveable
蓝图直接生成的,没办法手动修改 woyodo 发表于 2017-2-5 10:10
在staticMesh的基础属性里选择可移动,不在蓝图图表里,在Detail面板里
蓝图直接生成的,没办法手动修改,只能通过蓝图去设置组件的可移动性,但是未找到相关节点 蓝图下似乎无法修改 static mesh 的 mobility 属性的!c++ 可以! 剑客 发表于 2017-2-6 09:03
蓝图下似乎无法修改 static mesh 的 mobility 属性的!c++ 可以!
好的,谢谢了,不过我是纯蓝图:'(,我已经找到其他的解决办法了,谢谢。 你看看根组件 咋解决的呀。。。最近也遇到这问题了。。求解…… 咋解决的, 敢问楼主怎么解决的啊~~~
页:
[1]