waps1210 发表于 2017-2-2 17:11:20

如何设置生成的静态网格物体的可移动性为“可移动”

通过蓝图生成静态网格ACTOR,并设置set static mesh修改模型,但是测试之后发现无法应用set static mesh节点,检测日志弹出警告显示调用set static mesh但可移动性为静态,我试着查找节点,但是没有set mobility节点,只有get mobility,所以很是头疼。求大神帮我解决一下,万分感谢!!!!!!!!         

woyodo 发表于 2017-2-5 10:10:06

在staticMesh的基础属性里选择可移动,不在蓝图图表里,在Detail面板里

waps1210 发表于 2017-2-5 19:00:47

mknmknmk 发表于 2017-2-2 20:34
位置不定的 必须是可移动的   选中actormobility那里选择 moveable

蓝图直接生成的,没办法手动修改

waps1210 发表于 2017-2-5 19:01:53

woyodo 发表于 2017-2-5 10:10
在staticMesh的基础属性里选择可移动,不在蓝图图表里,在Detail面板里

蓝图直接生成的,没办法手动修改,只能通过蓝图去设置组件的可移动性,但是未找到相关节点

剑客 发表于 2017-2-6 09:03:32

蓝图下似乎无法修改 static mesh 的 mobility 属性的!c++ 可以!

waps1210 发表于 2017-2-7 12:07:28

剑客 发表于 2017-2-6 09:03
蓝图下似乎无法修改 static mesh 的 mobility 属性的!c++ 可以!

好的,谢谢了,不过我是纯蓝图:'(,我已经找到其他的解决办法了,谢谢。

airsnowing 发表于 2017-3-29 14:37:30

你看看根组件

qq254348470 发表于 2017-4-22 00:18:53

咋解决的呀。。。最近也遇到这问题了。。求解……

dys2016 发表于 2017-4-30 12:41:57

咋解决的,

kingdompeng 发表于 2017-5-5 18:08:25

敢问楼主怎么解决的啊~~~
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