cloudunreal 发表于 2017-2-15 17:12:43

Unreal Engine 4 动态切割模型实现

Unreal Engine 4 动态切割模型实现http://img.blog.csdn.net/20170212181434233?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvc2hhbmdndWFud2FuZXI=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast

写的一篇博客,需要的可以看下。链接:http://blog.csdn.net/shangguanwaner/article/details/55002918

bluemain 发表于 2017-2-15 21:33:04

围观学习一下!!!

netone 发表于 2017-2-15 21:48:22

还没实验,但这个技术绝对有用!

木小木 发表于 2017-2-15 21:53:05

很好实时

堕落的牧羊人 发表于 2017-2-16 01:00:31

谢谢分享

cowolfox 发表于 2017-2-16 09:16:39

感谢分享!

kiben4 发表于 2017-2-16 09:28:37

感谢分享!

cowolfox 发表于 2017-2-16 09:47:35

请教一下,我照着做了一遍,但是切割的时候只是物体在原处上移了,并没有切割是怎么回事?顶点足够的一个球体。

mxlhy 发表于 2017-2-16 10:04:10

感谢楼主分享

靳增 发表于 2017-2-16 11:13:36

厉害了,我的楼主
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