UE4 全景渲染
现在看到的插件有两个1.官方自带的StereoPanorama,使用命令行捕捉帧。
2.商城卖的PanoramicExporter,支持pawn配置。
关于StereoPanorama
使用方式:https://www.unrealengine.com/zh-CN/blog/capturing-stereoscopic-360-screenshots-videos-movies-unreal-engine-4
参数配置我几乎尝试了所有的,依然有问题。下面是我的配置参数
SP.HorizontalAngularIncrement 2SP.VerticalAngularIncrement 30SP.CaptureHorizontalFOV 30SP.ConcurrentCaptures 6采集出来的图片如下:
参数默认出来的图如下:
关于PanoramicExporter采集的时候会有接缝,如下图:麻烦各位大神指点一二
http://unrealchina.com/thread-468-1-1.html
这里有方法,不过我自己试验了下上下也有接缝没接好,而且我用sequence影片做的动画,输出来很暗(自动曝光设置了也没起到作用,虽然原来预览是很正常)。。。 raxephone 发表于 2017-3-22 21:21
http://unrealchina.com/thread-468-1-1.html
这里有方法,不过我自己试验了下上下也有接缝没接好,而且我 ...
用官方自带的panoramic输出全景的话,是不支持PPV效果的。所以在后期框内调整的效果对输出全景图没有起作用。
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