mixamo蒙皮模型导入3dsmax制作动作
mixamo可以用来导入模型并绑定骨骼,但是动作太少,那些有bvh动作库的导出动作跟mixamo模型骨骼不一致,无法套用动作,我整理了一个模型制作流程,希望给大家带来帮助。mknmknmk 发表于 2017-3-22 17:53
bvh动作 一般是biped而mixmo 的 骨骼并不是biped需要autopid 转化成bipid
https://community.mixamo. ...
是的,这篇整理文档就是说明了整个操作流程 感谢分享~ 谢谢楼主分享 感谢分享 wuyukang 发表于 2017-3-23 20:55
问一下楼主mixamo绑定模型方便吗?快不快?我都是用3dsmax进行绑定的,慢死了。mixamo的骨骼可以跟UE4的默 ...
绑定挺快的,不过感觉网速不行,有点慢,翻墙还是慢,绑定还有限制,像带裙子或者辫子的模型绑定就有问题。骨骼层次跟UE4默认模型不一样,自己做模型的话也无所谓了,反正都是自己的骨架。。。 感谢资源分享 感谢楼主分享资料 学习一下,谢谢楼主分享 谢谢楼主整理资源
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