chengcong0812 发表于 2017-3-22 15:52:46

mixamo蒙皮模型导入3dsmax制作动作

mixamo可以用来导入模型并绑定骨骼,但是动作太少,那些有bvh动作库的导出动作跟mixamo模型骨骼不一致,无法套用动作,我整理了一个模型制作流程,希望给大家带来帮助。

chengcong0812 发表于 2017-3-22 18:05:41

mknmknmk 发表于 2017-3-22 17:53
bvh动作 一般是biped而mixmo 的 骨骼并不是biped需要autopid 转化成bipid

https://community.mixamo. ...

是的,这篇整理文档就是说明了整个操作流程

libido 发表于 2017-3-22 23:06:59

感谢分享~

mxlhy 发表于 2017-3-23 10:06:16

谢谢楼主分享

逗啵啵 发表于 2017-3-23 10:07:15

感谢分享

chengcong0812 发表于 2017-3-23 21:26:18

wuyukang 发表于 2017-3-23 20:55
问一下楼主mixamo绑定模型方便吗?快不快?我都是用3dsmax进行绑定的,慢死了。mixamo的骨骼可以跟UE4的默 ...

绑定挺快的,不过感觉网速不行,有点慢,翻墙还是慢,绑定还有限制,像带裙子或者辫子的模型绑定就有问题。骨骼层次跟UE4默认模型不一样,自己做模型的话也无所谓了,反正都是自己的骨架。。。

Asa 发表于 2017-4-17 15:57:48

感谢资源分享

li1053322895 发表于 2017-5-3 16:39:37

感谢楼主分享资料

878763674 发表于 2017-5-4 08:48:59

学习一下,谢谢楼主分享

2608743470 发表于 2017-5-11 17:49:28

谢谢楼主整理资源
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