柯雨良 发表于 2017-4-9 12:25:52

3Dmax导出FBX导进UE4的时候出现invalid lightmap setting,这是怎么.

file:///C:\Users\asus\Documents\Tencent Files\1101689873\Image\Group\1SWJR006VET7ML8C0T]IE(W.jpgfile:///C:\Users\asus\Documents\Tencent Files\1101689873\Image\Group\1SWJR006VET7ML8C0T]IE(W.jpg

villinx 发表于 2017-4-9 13:43:28

少UV通道没有第二层UV

zapon5337 发表于 2017-4-10 08:54:32

谢谢分享

kiben4 发表于 2017-4-10 11:41:03

导入的时候勾选生成lightmap

mullin2012 发表于 2017-4-10 14:00:32

顶啊,楼主

柯雨良 发表于 2017-4-11 18:35:51

kiben4 发表于 2017-4-10 11:41
导入的时候勾选生成lightmap

对,因为上次自动生成的光照贴图有重叠就把它取勾了。

柯雨良 发表于 2017-4-11 18:36:11

villinx 发表于 2017-4-9 13:43
少UV通道没有第二层UV

嗯嗯,对

6909384@qq.com 发表于 2019-11-18 16:44:48

是的啊,厉害了
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