关于蓝图中的变量和动作播放问题
我在角色蓝图中创建了gongji这个变量。然后我想在AI角色蓝图中来set这个变量。但是当我编译的时候系统提示要target没有目标,我想请教一下这个targer应该怎么连。还有一个问题就是 我按下攻击键,播放了一个从A点到B点冲刺的动作,可是为什么动作播放完了以后我还是回到了A点。 请大神帮忙解答疑难杂症 小小意思请笑纳。帮顶一下 顶一下,顺便赚个分 cast to 一下你那个角色蓝图 get player pawn,然后cast to你的角色。不过我建议你先找官方的蓝图抄一抄,自己琢磨很容易走入误区,个人感觉。 cast to 一下你那个角色蓝图 target是你的这个角色蓝图,很明显你的这个self不是有这个属性的蓝图,你要得到那个带有属性的那个蓝图,然后在指定给这个target。
至于你的动画播放完毕之后,又回到了原点,是因为你播放的是动画的位移,你一定要用这个带有位置移动的动画的话,你可以考虑在最后动画播放结束时,将你的人物移动到那个最后结束帧的位置去
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