ue4 steam联机问题
本帖最后由 like3727 于 2017-4-29 01:49 编辑我在接入steam联机多人游戏的过程中出现如下问题:
在编辑器里测试完全正常,create session后GetServername 都能正常获取的到steam的账户名,findsession 也能
搜索到steam上的服务器列表,但是一旦打包后,就出现问题了,
会出现第一次点击运行createsession findsession一切正常,第二次打开createsession 后GetServername或者获
取到的玩家名称都是本地的,而不是steam上面的账户名,findsession也没有搜索到相关服务器列表,我在另外台
电脑是明显创建了一个主机的啊,就是有时可以有时不可以 真的很莫名其妙,求助啊 各位大神 有遇到这种情况的吗?如果我还描述不清楚 请加我QQ9496593具体问问 谢谢大家。。
ini配置绝对正确,方才本人又实际测试了下,发现个问题,打包后出来 只要2次打开exe间隔时间超过15秒上下,都是正确的?难道是需要设置些什么吗?
真的很莫名其妙,求助啊 各位大神 有遇到这种情况的吗?如果我还描述不清楚 请加我QQ9496593具体问问 谢谢大家。。
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