秀逗魔剑士 发表于 2017-5-3 07:18:37

各位大神,UE4的软阴影(阴影虚化)怎么弄的啊?

看了教程,在窗户外边打一串灯,室内也打很多灯,可以解决这个问题,但是灯太多了,构建灯光好慢。如果灯少了,屋内有很多阴影,看起来很生硬。 怎么虚幻阴影啊。 我看一些国外的案例,都是做的反光板,效果还行。 难道UE4的灯里边没有虚幻阴影的功能吗。之前看了一个教程,说灯光中有个命令可以虚化,但是我的版本更新一些,没有这个命令。

列侬的狗 发表于 2017-5-5 09:27:22

虚边用影子的层级调底就可以。
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