引擎世界丨EngineWorld.CN's Archiver
社区
›
UE4 综合问答
› 新人求助:fbx导入问题
wildfire
发表于 2017-5-6 18:52:12
新人求助:fbx导入问题
嗯,是真的零基础的萌新,问题如果太弱智还请各位大佬们见谅。QWQ
咱用MMD转换成FBX文件的模型导入到UE4里,结果出现了很多报错。忽略之后发现人物动作animation都变成静止的了。是因为骨骼和动作文件不匹配的缘故还是什么呢请大佬们点拨一下,感激不尽ORZ
页:
[1]
查看完整版本:
新人求助:fbx导入问题