轩荩 发表于 2017-6-8 21:47:41

本帖最后由 轩荩 于 2017-6-8 21:51 编辑

在所有材质中加入pixe|Depth节点,如果是要一定距离中不消失变模糊的话可以再后期里面调整。

wuchaojin 发表于 2017-6-18 21:31:24

kan k看看怎么回答

yuemingxishan 发表于 2017-6-24 14:10:26

远距裁剪 我记得有一个在相机属性里面。近距裁剪却没有~~~~我一直没找到

w3086379003 发表于 2017-6-30 15:38:21

yuemingxishan 发表于 2017-6-24 14:10
远距裁剪 我记得有一个在相机属性里面。近距裁剪却没有~~~~我一直没找到 ...

UE4的相机好像没有

ld371502125 发表于 2017-7-4 08:55:41

轩荩 发表于 2017-6-8 21:47
在所有材质中加入pixe|Depth节点,如果是要一定距离中不消失变模糊的话可以再后期里面调整。 ...

同意这个方法,给你需要被隐藏的物体上带有这个节点功能的材质。可以表现出你要的效果

kingdompeng 发表于 2017-7-11 10:23:25

谢谢楼上分享~~~

酋长 发表于 2020-3-13 20:49:33

大佬相机熟悉在哪里调整?
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查看完整版本: 请问下,UE4摄像机中有没有一个参数是控制可视距离的