一顾倾人诚 发表于 2017-6-7 10:12:59

问一个从接触UE4到现在还不会的问题 :loading

刚接触UE4那会儿还没免费,就遇到的问题,loadlevel的时候会卡住,这个是如何避免和解决的?
现在都过去N久了还是不会.像HTC VIVE 和 Oculus CV1 内置场景(Home)的加载过渡处理的很流畅是如何做的呢.
以前应付的方法是 前一个关卡结尾弄一段进度条 然后loadlevel的关卡前弄一个后半段进度条来 做个假的游戏载入.但是在VR下应该如何来处理呢?
闭门造车很久还是来请教下各位.

万一 发表于 2017-6-14 10:44:19

或者用load stream level去将大场景层级为几个小场景 这样加载会比较快
还有就是场景的优化    其他的方法不知道          如果楼主知道的话还请不吝赐教啊~
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