新手求教,如何替换模型
新手求教,这个是我原有的一个模型,现在我欲在场景内对墙的模型外形做一些调整,有没有什么快捷的方法,快捷换模型并且继承其原有属性哦 原来替换源文件就行了:L:L:L 重新导入呗 做一个Actor蓝图,然后先在内容浏览器中选中你的模型,然后在Actor蓝图中添加组件找到这个模型添进去,然后在这个蓝图中用SetStaticMesh节点,连上你要换外形的网格物体,NewMesh选择你的新的外形资源。 跟原來模型名字一樣直接替換掉就好啦 重新导入,名字一样就行了
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