zhddyj 发表于 2017-8-18 10:57:42

还没用417.... 到时候换版本了看看

leidada 发表于 2017-8-18 19:16:52

在编辑器里面修改,比如按键切换摄像头,切换视角之类的!

abc130125 发表于 2017-8-20 13:46:24

xiaobaitu 发表于 2017-8-21 11:04:30

4.17还没研究过 学习了

Sixiaoying 发表于 2017-8-23 14:16:40

4.17的观众屏幕,这个东西如果还想要交互,就要将texture转换成UI,进行交互,但是我还在研究,现在只是单纯的观众屏幕,如果想让观众有上帝视角,需要设置SceneComponentCapture的东西,而且对电脑开销大,如果解决了,请回复一下,在下不胜感激!

powerwb 发表于 2017-8-23 14:35:53

Sixiaoying 发表于 2017-8-23 14:16
4.17的观众屏幕,这个东西如果还想要交互,就要将texture转换成UI,进行交互,但是我还在研究,现在只是单 ...

我也才开始研究,有什么多交流

Sixiaoying 发表于 2017-8-23 15:17:36

powerwb 发表于 2017-8-23 14:35
我也才开始研究,有什么多交流

现在可以让电脑屏幕上显示另外一个视角,也就是观众视角的画面,是实时的,也很简单,不过怎么做到交互就不知道了。以前别人是对源码进行了修改,现在4.17修改后,我就注意到里面几个字“Texture”可以作为用户接口的容器!也就是UI,但是我不知道怎么做,别人告诉我用RenderTarget,但是我用了,只做出了另一种视角,并没有做出UI这种,所以我今天一天还在摸索。。。

Sixiaoying 发表于 2017-8-24 09:28:08

powerwb 发表于 2017-8-23 14:35
我也才开始研究,有什么多交流

有进展了没有?

列侬的狗 发表于 2017-8-25 11:31:00

4.17还没用过。。。。

Sixiaoying 发表于 2017-8-28 09:19:52

列侬的狗 发表于 2017-8-25 11:31
4.17还没用过。。。。

兄弟,能不能告诉我怎么在VR游戏中,在电脑显示屏上设置UI,而不是VR头戴显示器中。
页: 1 [2] 3
查看完整版本: UE4 VR模式下,怎么让电脑显示器显示其他视角