问下我的VR场景头盔和手柄如何保持方向均衡
我想问下大神,为什么我的VR场景当头盔在转头的时候手柄控制的场景手柄模型的方向就会变,而不是很正常的跟着头盔的方向。而是转斜了用Pawn别图简单用character controller villinx 发表于 2016-7-14 15:31
用Pawn别图简单用character controller
其他的还需要设置什么吗,需要写位置跟踪蓝图吗 villinx 发表于 2016-7-14 15:31
用Pawn别图简单用character controller
好像UE 4.12版本的用pawn4.12之前的版本貌似怎么弄都不行
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