如何才能精确设置某一模型的大小
虚幻4提供模型缩放的方法只有沿X、Y、Z方向的scale值,假设现在有一面墙,想精确的设置它的长、宽、高有没有方法?因为设置scale值的方法不精确导出到3dmax设置好再导回来 缩放可以手动指定,值是浮点类型的,单位是厘米,精确度很高了额 默认盒子是1x1x1米的,所以你要8x3x0.2的墙的话直接输入缩放倍数即可,是非常精确的。 目前没找到可以在ue4里直接设置模型尺寸的方法 我们这边都是在max里制作好 尺寸固定了 才会导入ue里 之后有需要再根据尺寸缩放 要真是变形太大也就只能重新制作模型了 我也不知道,同问支持 我也不知道,同问支持 stupid question,脑子抽了,谢谢大家 最好用max或maya调好 我也想知道
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