UE4菜鸟 发表于 2016-7-19 10:48:41

UE4中为静态模型添加碰撞的几种方式

1.如果是蓝图,在蓝图系统中,选中物品,找到该物品在ContentBroswer中的位置


然后在ContentBroswer双击,打开模型编辑窗口




2.在模型编辑窗口,点击Collision和Wireframe可以查看当前物品的碰撞体




3.点击菜单栏的Collision进行碰撞体的添加




4.或者在Detail中,选择Collision选项卡,使用“Use Complex Collision As Simple”,类似于Unity中的MeshCollider



Someday 发表于 2016-7-19 18:55:13

我这里再给两个参考吧!

静态网格物体碰撞参考指南
https://docs.unrealengine.com/latest/CHN/Engine/Physics/Collision/Reference/index.html

FBX模型导出前的碰撞盒设置
https://docs.unrealengine.com/latest/CHN/Engine/Content/FBX/StaticMeshes/index.html#%E7%A2%B0%E6%92%9E

mazhentao 发表于 2016-7-19 10:56:01

谢谢楼主分享

yuemingxishan 发表于 2016-7-22 00:33:04

谢谢菜鸟大神分享,谢谢S大无私补充

rello 发表于 2016-9-14 16:23:29

支持一下

kiben4 发表于 2016-11-15 10:13:27

支持下,感谢!!!

kiben4 发表于 2016-11-15 10:19:34

感谢不错不错!

lieque2016 发表于 2016-12-13 11:48:50

我去这个太好了啊

LeoHvv 发表于 2016-12-20 10:51:53

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