空白的灵魂 发表于 2017-9-26 23:54:19

透明度在VR项目中渲染消耗高与透明材质前后显示出错问题

本帖最后由 空白的灵魂 于 2017-9-26 23:58 编辑

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aszx3322110 发表于 2017-9-27 09:42:10

学习到了

hyc8888 发表于 2017-9-27 14:55:15

不明觉厉

yuemingxishan 发表于 2017-9-28 00:21:06

最后一个材质蓝图是什么意思呢?

空白的灵魂 发表于 2017-9-28 01:26:36

yuemingxishan 发表于 2017-9-28 00:21
最后一个材质蓝图是什么意思呢?

一个是不透明蒙版一个是不透明度。都是让前后关系显示不出错的方法

花儿李李 发表于 2017-9-28 17:55:18

按照最后一张材质来会编译出错?
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