Line Trace Component 这个节点谁用过?做什么用的?
我建了个actor 然后复制一个射线对着 原先的actor。但什么都检测不到。这个节点到底是干什么用的?看了API官方介绍,但理解不清啊!!!!https://docs.unrealengine.com/latest/INT/BlueprintAPI/Collision/LineTraceComponent/index.html?lang=ja
知道了 是追踪组件自身的节点。 只能返回和节点绑定的组件,所以要从远处向组件自己发射才行。 感谢分享。 这有篇不错的讲解可以参考
【心得】Trace光线投射使用心得
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60607&snA=7
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