分享自己写的小地图
本帖最后由 bluerose 于 2016-7-30 21:39 编辑因为本人是非专业程序员,本职工作和Ue4一毛钱关系都没,这个东西是帮朋友写,顺便自己Demo也用上了。本着分享的态度,顺便发上来
上面这个图其实是个圆形Mask,下面是用SceneCapture2D+RenderTarget生成的静态贴图文件(在RenderTarget上右键CreateStaticTexture)
我就想找一个 不用2D摄像机的小地图的制作方法. . . . .楼主能不能帮忙问问你的朋友?
U3D 我是用取图片的尺寸和取场景的尺寸计算位置的,但是UE4不会用蓝图. . . . 963220333 发表于 2016-7-30 22:52
我就想找一个 不用2D摄像机的小地图的制作方法. . . . .楼主能不能帮忙问问你的朋友?
U3D 我是用取图片的 ...
1、我用的是只是一张用2D摄像机做的静态图片来做小地图,非动态的RenderTarget。
2、里面的代码包含了图片平移的相关逻辑
3、场景只能手动计算4、代码是我写的,麻烦你看仔细
非常不错感谢楼主 bluerose 发表于 2016-7-31 09:47
1、我用的是只是一张用2D摄像机做的静态图片来做小地图,非动态的RenderTarget。
2、里面的代码包含了图片 ...
不好意思,我没下载看,我以为是用2D摄像机动态渲染的,嘿嘿~真不好意思,感谢楼主 谢谢分享,非常有用呢~~~ 楼主是用什么做的呀 66666666666666 先学习啦 :)谢谢分享..................