playcool104 发表于 2017-11-6 11:31:09

求教,在UE4开发VR的时候,怎么做关卡切换时候的加载动画

我使用UMG的方式,把逻辑写在静态类里面,但是只能在电脑屏幕上显示过图的UI,头显中依然是默认的加载场景,请问这个可以改吗?

1个2个3个4个 发表于 2017-12-20 10:34:44

楼主找到解决办法了吗?

枫叶镇 发表于 2018-2-3 07:28:35

OC可以轻松实现,有接口,Vive的没有,需要自己写

igszyf 发表于 2018-2-5 15:27:38

使用子地图的动态加载就行了啊

stingning 发表于 2018-2-6 21:48:01

楼主找到解决办法了吗?

天野哲雄 发表于 2018-4-10 11:22:45

SplashScreens了解一下~

a183041024 发表于 2018-5-5 06:47:49


楼主找到解决办法了吗

a6958858 发表于 2018-5-10 11:02:17

过度的话专门做个Level套一个全景,然后在做个3dUI,这样或许会自然些。
用Load Stream Level节点进行跳转的话会相对Open Level快一些吧(个人觉得)。
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