求教,在UE4开发VR的时候,怎么做关卡切换时候的加载动画
我使用UMG的方式,把逻辑写在静态类里面,但是只能在电脑屏幕上显示过图的UI,头显中依然是默认的加载场景,请问这个可以改吗? 楼主找到解决办法了吗? OC可以轻松实现,有接口,Vive的没有,需要自己写 使用子地图的动态加载就行了啊楼主找到解决办法了吗? SplashScreens了解一下~
楼主找到解决办法了吗 过度的话专门做个Level套一个全景,然后在做个3dUI,这样或许会自然些。
用Load Stream Level节点进行跳转的话会相对Open Level快一些吧(个人觉得)。
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