分享一下自己做大地图(westeros)的方法 worldmachine/tmd文件
前段时间电脑坏了有天晚上抽风做了个westeros的地图,比较粗糙但是有个大致的做法,对world machine有兴趣的可以交流下另外现在在公司做的项目等以后游戏上线可以的话会分享出来
附件好像有问题 請問輸出大地圖有特殊的技巧嗎?
換了台電腦還是等好久...... 与非 发表于 2017-11-19 18:29
附件好像有问题
只有一个tmd a112231198 发表于 2017-11-19 19:03
請問輸出大地圖有特殊的技巧嗎?
換了台電腦還是等好久......
我一般6K的差不多2个小时 如果还有其他事情做的话就只给它4核渲染去干别的事 device的话一般Natual里的都是比较耗的 然后expand在有些情况下也会很花时间 Layout里面如果有大量的贝兹点的话会非常非常费 另外个人感觉tiled build 本身就会慢一些 看不到它构建过程不是很确定 谢谢分享 666666666hahahhaha 凛冬将至! 感谢分享,我现在做WM最大的问题就是mask做不好,总觉得细节丢失的太多,学习学习 谢谢分享
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