profhua 发表于 2017-11-19 17:47:46

分享一下自己做大地图(westeros)的方法 worldmachine/tmd文件

前段时间电脑坏了有天晚上抽风做了个westeros的地图,比较粗糙但是有个大致的做法,对world machine有兴趣的可以交流下

另外现在在公司做的项目等以后游戏上线可以的话会分享出来




与非 发表于 2017-11-19 18:29:17

附件好像有问题

a112231198 发表于 2017-11-19 19:03:39

請問輸出大地圖有特殊的技巧嗎?
換了台電腦還是等好久......

profhua 发表于 2017-11-19 20:13:15

与非 发表于 2017-11-19 18:29
附件好像有问题

只有一个tmd

profhua 发表于 2017-11-19 20:18:51

a112231198 发表于 2017-11-19 19:03
請問輸出大地圖有特殊的技巧嗎?
換了台電腦還是等好久......

我一般6K的差不多2个小时 如果还有其他事情做的话就只给它4核渲染去干别的事 device的话一般Natual里的都是比较耗的 然后expand在有些情况下也会很花时间 Layout里面如果有大量的贝兹点的话会非常非常费 另外个人感觉tiled build 本身就会慢一些 看不到它构建过程不是很确定

kailin 发表于 2017-11-20 16:13:35

谢谢分享

123木头人cg 发表于 2018-1-29 19:21:40

666666666hahahhaha

no_one 发表于 2018-1-30 10:43:09

凛冬将至!

bull_chris 发表于 2018-1-30 12:33:00

感谢分享,我现在做WM最大的问题就是mask做不好,总觉得细节丢失的太多,学习学习

ZeroYan 发表于 2018-3-23 10:24:42

谢谢分享
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