叫我大表哥 发表于 2017-11-21 20:27:16

在场景中的模型上画线的问题

本帖最后由 叫我大表哥 于 2017-11-22 10:26 编辑

我要在模型的身上画3D 的线条,用的是 Draw Debug line ,画出来后,还要有一个撤回的功能,该怎么撤回?请问大佬们还有什么其他方法没

mknmknmk 发表于 2017-11-22 10:02:13

用queue 队列 保存线的起始结束点的结构体,enqueue 增加划线, deque 撤回。

叫我大表哥 发表于 2017-11-22 10:14:40

mknmknmk 发表于 2017-11-22 10:02
用queue 队列 保存线的起始结束点的结构体,enqueue 增加划线, deque 撤回。

能详细点吗,我刚学没多久,不太懂

叫我大表哥 发表于 2017-11-22 10:24:59

mknmknmk 发表于 2017-11-22 10:02
用queue 队列 保存线的起始结束点的结构体,enqueue 增加划线, deque 撤回。

还能用其他的方法画3d的线吗,我用的Draw Debug Line 是很多个点连成一条线,而且这条线是有显示时间的

594270461 发表于 2017-11-22 15:06:52

叫我大表哥 发表于 2017-11-22 18:05:59

594270461 发表于 2017-11-22 15:06
你可以用增加static mesh的方法,这是一种,
二一种,增加actor,

这样画出来的线很不好看,而且如果鼠标移动的很快,线会断掉

594270461 发表于 2017-11-23 09:00:02

594270461 发表于 2017-11-23 09:01:03

页: [1]
查看完整版本: 在场景中的模型上画线的问题