USerWidget
请问用C++创建的USerWidget类的子蓝图中,如何用C++绑定Percent呢?还有File Color and Opacity?搞个acor 属性 和 ufunction编辑器里绑定即可 关键字
PostEditProperties
Binding Delegate UProgressBar 有
/** A bindable delegate to allow logic to drive the text of the widget */
UPROPERTY()
FGetFloat PercentDelegate;
UFUNCTION(BlueprintCallable, Category="Progress")
void SetPercent(float InPercent); 1.
在UserWidget类的子类MyUserWidget中声明
UPROPERTY(EditAnywhere,meta = (BindWidget))
UProgressBar* myProgressBar;
2.控件蓝图中创建名字为myProgressBar的进度条,然后将控件蓝图以MyUserWidget为父类,然后在代码中可以用myProgressBar来自由控制进度条
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