a921619298 发表于 2017-12-6 15:20:58

帮我下 好心人

就是我想要 实现我在屏幕上面去画类似于一条直线长度可以自己去控制,然后我的模型 被这个线所接触的部分,模型就会变色。怎么实现

Eric_Song 发表于 2017-12-6 15:54:08

HUD draw debug line或者UMG上画线,把屏幕的位置转成世界的位置,因为这样要对应屏幕上画的线条的位置可以对应场景里的位置,UMG上画的线,在场景里用volume代替,控制缩放,UMG的画线你可以参考有drag的函数,或者简单一点点一下放一个点再点一下再放一个,2个点之间的距离UMG上生成一个border,对应的屏幕上的border转换成世界位置,然后生成volume,生成了volume后你就懂了噻

修森BOY 发表于 2017-12-6 16:27:51

用UI,建Collsion,写蓝图

parkyangster 发表于 2017-12-6 23:43:26

可以用RenderTarget
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