yorkyun 发表于 2017-12-9 09:29:02

UE4开发大朋VR问题

有没有小伙伴用UE4开发过大朋头盔的,引擎版本4.13
我现在遇到个奇葩问题,工程打包的时候一直提示我找不到大朋插件,但是我已经把插件放到engine里,而且在工程的插件中可以选择到大朋插件,没有放项目里,但是打包一直提示找不到大朋插件。
问了官方的工程师,死活说我是把插件放项目里了,要我新建工程。我就郁闷了,我新建了七八个工程都这样难道我连项目目录和引擎目录都分不清了,从头到尾没在项目里放插件打包也提示这个,已经对大朋官方工程师绝望了,有没有大神玩过遇到过类似问题的指点一下


cowolfox 发表于 2017-12-9 10:24:26

这么多VR,你非要用大棚,做成手机盒子都比大棚强吧。。。。

yorkyun 发表于 2017-12-9 11:25:56

cowolfox 发表于 2017-12-9 10:24
这么多VR,你非要用大棚,做成手机盒子都比大棚强吧。。。。

公司要用,我也很绝望啊,坑爹的大朋工程师,问个问题拽的要命,好像他们才是消费者一样

Nicholas 发表于 2017-12-11 09:07:18

经历过大朋的开发   那锯齿简直不能看

yorkyun 发表于 2017-12-11 10:34:03

Nicholas 发表于 2017-12-11 09:07
经历过大朋的开发   那锯齿简直不能看

我按照应用后一直提示证书验证失败,但是我已经把证书放到“Epic Games\4.13\Engine\Build\Android\Java\assets” 这个目录了,有遇到过类似的情况么,指点一下

yorkyun 发表于 2017-12-11 12:50:20

证书文件解决了,原来是<meta-data android:name="DPN_DEVELOPER_ID" android:value="\0***" />
<meta-data android:name="DPN_DEVELOPER_APP_ID" android:value="\0***" />
这里得ID教程里没说清楚,申请的时候有两个ID,一个开发者ID和一个应用ID ,教程里没说清楚这两个,是把这两个ID换掉上面两个***的位置
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