Unity《第一阶段学习路线》——《C#初级课程之语法基础》
本帖最后由 letian100 于 2017-12-12 11:25 编辑首先感谢 擅码网Monkey 老师为大家提供的免费入门教学。 看过后受益匪浅,已获Monkey老师许可,特此发来供大家学习参考
本篇为 Monkey老师的《C#初级课程之语法基础》
课程介绍:
[*]课程概要:变量,数据类型,运算符,流程控制,数组,函数......
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[*]学习目的:为Unity3D 游戏开发做准备
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[*]课程时长:7小时36分钟
课程目录:
[*]第1课:课程介绍与VS环境搭建16:38
[*]第2课:HelloWorld与三种注释11:04
[*]第3课:变量与基本数据类型22:20
[*]第4课:运算符与表达式[上]28:34
[*]第5课:运算符与表达式[下]33:50
[*]第6课:用户输入与转义符19:31
[*]第7课:类型转换与常量30:28
[*]第8课:分支结构之if语句19:09
[*]第9课:分支结构之switch语句31:24
[*]第10课:循环结构之for语句27:41
[*]第11课:循环结构之while语句22:09
[*]第12课:数组之基本语法18:43
[*]第13课:数组之元素遍历29:40
[*]第14课:数组之内存结构18:36
[*]第15课:数组之二维数组22:12
[*]第16课:函数之基本语法21:58
[*]第17课:函数之函数重载25:26
[*]第18课:函数之高级参数23:44
[*]第19课:函数之递归调用23:18
[*]第20课:C#语法基础总结
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学习下~~ 谢谢分享! 6666666666666666666666 谢谢分享 感謝分享 現在正需要 学习一下 语法入门 厉害了我的哥 对代码小白应该很有帮助