不是 本地加载UE4资源就可以了啊 UE4提供静态加载和动态加载 跟在C++里加载资源一样 ...
StaticLoadObject动态指这个么? 做VR的小阿甄 发表于 2017-12-27 11:05
也不是一个人的结果 团队合作最重要
我也想在一个这样的团队 哈哈 shinozaki_ss 发表于 2017-12-27 14:09
StaticLoadObject动态指这个么?
是的,从本地加载上来就好 太棒了,厉害了 dsy9985 发表于 2017-12-28 09:17
太棒了,厉害了
……还好把 学习了
请问,在墙上打洞再安装门窗是如何实现的? Sierkin 发表于 2019-1-8 18:27
请问,在墙上打洞再安装门窗是如何实现的?
能渲染一个正方体,就能渲染任何物体,只要点数据和算法是对的。普通的墙是6个面组成,带洞的墙也是由N个面组成的,只要数学算对了就出来了
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