feiqing1022 发表于 2018-3-8 22:31:33

大场景如何控制性能

例如一个4层的室内场景,每层有5个房间,走到某个房间时怎样控制其它房间隐藏。。用LOD的范围小了本房间远处的物体就隐藏了,而且紧挨着的其它房间部分物体还显示着呢

Summuel 发表于 2018-3-9 13:55:11

流关卡了解一下

kylehung 发表于 2018-10-17 04:34:50

首先按你的要求将不同的房间分成不同的关卡,再建立一个总关卡。然后对应位置给每个房间给一个Box Trigger,每当player触发一个房间对应的的Trigger时,加载该房间所属的关卡,并kill掉其他关卡。
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