关于灯光构建的问题
1、怎样能让角落缝隙处的光影淡化,为了减轻图中马桶缝隙的黑块2、怎样让某个物体不构建灯光,而且旁边还有它的阴影
3、场景全部对象光影图 Light Map尺寸已设置好,如何整体设置一个小尺寸,为了预览效果用。一个个改回去太麻烦了
1.猜测是烘焙精度过低导致,或者模型UV,Lightmass设置等等
2.可以考虑开启DFAO不过质感会收到影响
3.官方有调整整体调整Lightmap的插件
hwx0612 发表于 2018-4-8 13:47
1.猜测是烘焙精度过低导致,或者模型UV,Lightmass设置等等
2.可以考虑开启DFAO不过质感会收到影响
3.官方 ...
多谢啦!! 2,最简单的不应该是把物体改成动态吧,可移动的。他就有影子而且免烘焙,就是光影效果没那么好 SandmanEugene 发表于 2018-4-8 16:43
2,最简单的不应该是把物体改成动态吧,可移动的。他就有影子而且免烘焙,就是光影效果没那么好 ...
改成可移动不行啊,是免烘焙了,但是也没有它的阴影 feiqing1022 发表于 2018-4-10 12:56
改成可移动不行啊,是免烘焙了,但是也没有它的阴影
可移动,按理说有影子的,只是不细腻,可能室内影子基本没有吧 SandmanEugene 发表于 2018-4-10 21:29
可移动,按理说有影子的,只是不细腻,可能室内影子基本没有吧
你说的这影子,应该是动态光照产生的影子
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