距离场阴影出现大块黑斑?
开启距离场出现了很多黑色的影子,物体距离场分辨率缩放设置到了50依然没有解决问题。 求大神指教?
距离场精度不足,或者是地面这种平面物体的距离场引擎的,提高距离场精度或者关掉地面的距离场 还有就是你的模型太复杂了,可以考虑拆分模型 666666666666 距离场只适合一个杯子 一把椅子 一张桌子这样的物体,你一栋楼计算开100分辨率依然不够用的。别瞎折腾。 myp158 发表于 2018-4-13 08:33
距离场精度不足,或者是地面这种平面物体的距离场引擎的,提高距离场精度或者关掉地面的距离场 ...
谢谢大神指教! cg_bull 发表于 2018-4-14 01:13
距离场只适合一个杯子 一把椅子 一张桌子这样的物体,你一栋楼计算开100分辨率依然不够用的。别瞎折腾。 ...
大神,如果要做成动态的。有什么样的解决方案呀。 没有距离场感觉很飘,而且背光的地方出现死黑,要开启LPV又很多错误的光照 yeqi628 发表于 2018-4-16 09:39
大神,如果要做成动态的。有什么样的解决方案呀。 没有距离场感觉很飘,而且背光的地方出现死黑,要开启L ...
要你们图形程序写个PRT全剧光照系统,或者买Enlighten全剧光照用。这是目前我见过最适合的实时全剧光照。多家工作室作品都证明了这两个很好用。EA的战地 镜之边缘2 极品飞车20,最终幻想15 全境封锁 量子破碎都是很好的GI质感还能动态。
如果做不到可以去试试VXGi。。。或者吧模型拆分成很多小块再用距离场。再不行你只能上CE了。 cg_bull 发表于 2018-4-16 12:39
要你们图形程序写个PRT全剧光照系统,或者买Enlighten全剧光照用。这是目前我见过最适合的实时全剧光照。 ...
大神,现在Untiy 和 寒霜 都集成了Enlighten了是吗?我看到大大分享了很多Unity的文章,向大佬学习! yeqi628 发表于 2018-4-16 14:57
大神,现在Untiy 和 寒霜 都集成了Enlighten了是吗?我看到大大分享了很多Unity的文章,向大佬学习! ...
Unity和寒霜都是集成了Enlighten的。他们官方自己也做了个虚幻的集成不过要买好像是60WRMB。要不是Enlighten也不会用Unity了。。(手动滑稽)
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