zhu24708 发表于 2018-4-25 16:47:14

蓝图Sets和蓝图Mpas的用法

4.15后推出的新容器。

set和map有哪些用法呢?

在那些场景下比数组好用呢?





TONGBER 发表于 2018-4-26 01:01:32

如果你只是单纯地循环数组获取数据,很少用到删除插入的操作,那么可以用Array。
如果你需要经常对数组进行删除插入等操作,且数据唯一,那么可以用Set。
如果你需要场景中的Actor存储相应的数据(比如某种结构体),而且需要根据Actor的指针(Key值)在数组中查找相应的数据(Value值),那么请用Map。

UE4OnePiece 发表于 2018-4-26 10:13:56

Arrow 存放的值可以是重复的
Set   存放的值是唯一的
Map   存放的值可以是重复的,同时给每个值给了一个容器,你可以在这个容器中去拿这个值
什么时候用哪个?看看别的大佬怎么解释的

mydream0822 发表于 2018-4-28 09:48:40

可以啊,学习了
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