UE4导出安卓文件用android studio进行二次开发
UE4导出工程文件用android studio进行二次开发本帖最后由 mknmknmk 于 2018-5-15 09:01 编辑
https://pan.baidu.com/s/12lloKrVo1OZgXENTZ6TYiw
bhrt
搜索源文件 _APL.xml
mknmknmk 发表于 2018-5-15 09:00
https://pan.baidu.com/s/12lloKrVo1OZgXENTZ6TYiw
bhrt
谢谢大佬 mknmknmk 发表于 2018-5-15 09:00
https://pan.baidu.com/s/12lloKrVo1OZgXENTZ6TYiw
bhrt
tanke2\Intermediate\Android\APK
大佬我在这包找到了项目文件,是这个东西吧!
可是没有办法用android studio打开 支持一下!!!!!!!!1 你只需 拷贝gameactivity和 ue4.so 加入到你的工程,
把你的 so文件加入 然后修改gameactivity 通过 _APL 修改拷贝的静态库动态,动态修改gameactivity
查看 https://forums.unrealengine.com/development-discussion/android-development/103661-upl-apl-unreal-plugin-language-reference 本帖最后由 mknmknmk 于 2018-5-15 14:48 编辑
https://answers.unrealengine.com ... y-or-extend-ga.html
这个就是修改 gameActivity 的xml 语言 ,其中包含java 语言。
https://blog.csdn.net/or_7r_ccl/article/details/72899036
https://blog.csdn.net/maxiaosheng521/article/details/61914832
mknmknmk 发表于 2018-5-15 14:35
你只需 拷贝gameactivity和 ue4.so 加入到你的工程,
把你的 so文件加入 然后修改gameactivity ...
http://aigo.iteye.com/blog/2278608 修改 gameactivity 源文件不可取 ,只有修改_APL.xml 添加你的import 方法 属性 给gameactivity ,里面还有资源 已经动态库的拷贝,tag 节点的动态添加 tag 属性修改。 c++ 和 java 互相调用等。 mknmknmk 发表于 2018-5-15 15:01
修改 gameactivity 源文件不可取 ,只有修改_APL.xml 添加你的import 方法 属性 给gameactivity ,里面还 ...
多谢大佬指导,我脑子还有点乱要屡屡
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