UE4的地貌变成半透明了(4.19版本)
选中地形的时候,地形显示,选中其他物体,地形就变透明了,play状态下地形也会变透明。
这个场景导进4.17/4.18时都没问题,可以正常使用,可导进4.19就出现这种问题了,虽然听说4.19版本对地形做了很多优化改良,但还是没找到办法解决这个问题。
现在只知道在地貌里的管理,选择变更组件尺寸工具,直接应用一下地貌就能出来,不过刷在地貌上的植被会丢失,得重新刷了,这个方法并不好啊,不知道大家有什么更好的解决方法。
我也遇到了这个问题,请问解决了吗 单击一下L键看有没有用 试一下双面材质 删除一下文件夹里面的 Saved和intermediate文件夹 可能是一个系统bug,你试试换个布局,也许可行。楼上说双面材质的,地形不支持双面,还有不要轻易删掉saved里的文件,容易出问题。 TotoAfredo 发表于 2018-7-2 14:08
可能是一个系统bug,你试试换个布局,也许可行。楼上说双面材质的,地形不支持双面,还有不要轻易删掉saved ...
应该是系统BUG,这个场景在4.18和4.20打开都没问题,唯独4.19打开就不行
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