4.12输出后画面模糊怎么解决??
有人知道吗 4.12打包出来画面模糊 闪啊闪 的画面质量很低是什么原因?已经烘培了高等质量了 在引擎里面看是清楚的灯光贴图也没问题按照4.12的输出VR在关卡蓝图里面也 加了
UTopiaCGSTudio 发表于 2016-9-8 18:07
朋友,你那边什么解决方案
300是最高画质了 可以适当降低点 我也是到处找的 可以看下这些资料 会有帮助
https://docs.unrealengine.com/latest/CHN/Platforms/VR/CheatSheet/index.html
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Performance/Scalability/ScalabilityReference/
https://forums.unrealengine.com/showthread.php?78441-Vive-VR-Preview-Screen-Resolution 4.12beginplay的时候启用HMD。这时候输入到了VIVE,发现画面很模糊 ALT+回车后依然很模糊跟在编辑器里预览简直就是一个是理想一个是现实
请问怎么解决????
r.screenpercentage 300 画面就上去了,哈哈 502311640 发表于 2016-9-2 17:20
r.screenpercentage 300 画面就上去了,哈哈
已经找到原因了还是谢谢 到底是什么原因呢???? supervdreamer 发表于 2016-9-4 16:57
到底是什么原因呢????
4.12 默认输出画质很低 需要在关卡蓝图里面加 分辨率调整
请问你那边怎么调整的,有什么解决方案...我这边直接用r.screenpercentage 300..但会卡..消耗比较厉害 Timelyrain_ue4 发表于 2016-9-6 23:24
4.12 默认输出画质很低 需要在关卡蓝图里面加 分辨率调整
朋友,你那边什么解决方案 我也想知道 求告知
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