powers0010 发表于 2018-8-26 21:40:43

UE4客户端结合KBE服务器开发的 MMORPG DEMO

本帖最后由 powers0010 于 2018-8-26 21:43 编辑

如题,服务器引擎使用的KBE,客户端使用的UE4,耗时1个多月的休息时间!交流学习。
视频连接https://v.youku.com/v_show/id_XMzc5ODcxNDE5Ng==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1
https://v.youku.com/v_show/id_XM ... j.8428770.3416059.1

随机迷宫使用的算法参考连接(我也是看的大神的思路进行了修改):
https://www.indienova.com/indie-game-development/rooms-and-mazes-a-procedural-dungeon-generator/

keyqq 发表于 2018-8-26 22:46:22

:):):):):):):):)

pgf1995 发表于 2018-8-27 09:22:56

233333333大佬,大佬,学习了

newbee 发表于 2018-8-27 10:54:12

大佬牛逼,学习学习

lq83lq 发表于 2018-9-4 12:39:01

就发一炫耀视频,你们学习着什么了?

JURUI12345 发表于 2018-10-22 14:04:32

一个人能做到这个样子真的挺牛逼的!希望能看到成品上市!
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