UE4客户端结合KBE服务器开发的 MMORPG DEMO
本帖最后由 powers0010 于 2018-8-26 21:43 编辑如题,服务器引擎使用的KBE,客户端使用的UE4,耗时1个多月的休息时间!交流学习。
视频连接https://v.youku.com/v_show/id_XMzc5ODcxNDE5Ng==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1
https://v.youku.com/v_show/id_XM ... j.8428770.3416059.1
随机迷宫使用的算法参考连接(我也是看的大神的思路进行了修改):
https://www.indienova.com/indie-game-development/rooms-and-mazes-a-procedural-dungeon-generator/
:):):):):):):):) 233333333大佬,大佬,学习了 大佬牛逼,学习学习 就发一炫耀视频,你们学习着什么了? 一个人能做到这个样子真的挺牛逼的!希望能看到成品上市!
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