怎样改进距离场(Distance Filed)的效果?
各位大神!据我所知,距离场应该是最先进的环境遮挡了(Ambient Occlusion),当mesh较小且较为规范时,距离场的效果还行。当用在建筑上时,效果不行。根据教程,我提高mesh的Distance Filed Resolution Scale值,但效果并没有改善。请问如何解决这种现象?
在模型里面勾选双面distance filed即可 这个似乎没有太好的解决方法,一个是将建筑拆分为各种构建,另一个是强行提高距离场的分辨率,但是超过128M后构建非常慢,距离场是按照物体大小计算的,估计很难有完美的方法 myp158 发表于 2018-9-25 08:46
这个似乎没有太好的解决方法,一个是将建筑拆分为各种构建,另一个是强行提高距离场的分辨率,但是超过128M ...
拆分比较靠谱,我把一个建筑提高到最高了,1080TI构建了3天,还是死黑一片,最后还是把距离场关了 距离场搞些小东西不错,大型就拆 距离场一开,暗面好黑啊
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