npnpnpnp 发表于 2018-9-21 14:50:43

当模型中有很多平行线时(如台阶),当远离模型观察时...

各位大神!

当模型中有很多平行线时,例如台阶,当远离模型观察时,会闪烁。能否解决这样的问题?如果是纹理闪烁,UE4的Mip-map功能能够完美的解决问题,但这是模型闪烁,我不知道该怎样解决。当我在中远距离观察模型的时候,闪烁的现象非常吸引注意力,遗憾的是,那是错误的效果。

shuibian0214 发表于 2018-9-26 15:51:12

试试模型LOD来解决

yuemingxishan 发表于 2018-9-29 09:46:04

LOD,远一点的地方把台阶做成纹理吧。本来也不需要渲染那么的
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