静态网格体(Static Mesh) 能否使用胶囊体阴影 (Capsule Shadow)?
请教各位大神!骨架网格体(Skeletal Mesh)能够通过使用 物理资源(Physics Asset),使用胶囊体阴影 (Capsule Shadow) 静态网格体(Static Mesh) 能否通过使用它自身的碰撞体(Collision),使用胶囊体阴影 (Capsule Shadow) ? 那样的话,如果场景中有很多正在行驶的车,使用这样的动态阴影(Dynamic Shadow),我猜想应该可以减少性能消耗
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