动态物体跟周围的静态物体颜色不一样怎么解决?
这个电视柜抽屉我想是可移动打开的!加了LightmassCharacterIndirectDetailVolume之后,就跟自发光一样白、、、https://forums.unrealengine.com/showthread.php?56683-Movable-objects-too-bright
或者看我在帖子里回复你的内容
http://unrealchina.com/forum.php?mod=viewthread&tid=432&page=22#pid27184 加个QQ,我在测试
这是我过去的问题,你的扩UV 指数给的不统一,其次就是Lightmass 你给的太低 时间先生 发表于 2016-9-6 15:23
这是我过去的问题,你的扩UV 指数给的不统一,其次就是Lightmass 你给的太低
这个抽屉没有参与烘焙呢!
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