Mixamo上下载的动画能重定向到官方的骨骼么
今天试了一天,发现UE4官方骨骼的动画重定向到Mixamo的模型上没什么问题,但是反过来就出问题了,有什么方法解决么只要骨骼对应就可以,不对应的自己匹配一下,勉强可以 wxiaop 发表于 2018-11-14 22:04
只要骨骼对应就可以,不对应的自己匹配一下,勉强可以
回答错了,你这标题跟内容不一样啊 wxiaop 发表于 2018-11-14 22:05
回答错了,你这标题跟内容不一样啊
可能是我语文老师死的早,我的意思就是我按网上的教程重定向但是有问题。骨骼我都指定过了,腿部跟手还是有问题 貌似你要用自己而不是mixamo官方的模型的话,你最好用mixamo官方自己自动绑定的骨骼,这种免费的东西也就不要指望有多好用了,
https://answers.unrealengine.com/questions/545120/view.html
https://answers.unrealengine.com/questions/581237/view.html
https://answers.unrealengine.com/questions/338950/view.html
https://answers.unrealengine.com/questions/340466/view.html
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