滴滴滴滴滴 发表于 2019-1-8 10:54:13

UE4沙盘的夜晚车流效果表现问题

请问有什么好的车流穿梭效果表现方法,或者一些思路,用自发光贴图平移动画来做,感觉太平了,除非把自发光调曝,感觉性能就受到影响了

旧习难改 发表于 2019-1-9 09:53:50

可以用粒子试试看

滴滴滴滴滴 发表于 2019-1-10 10:57:28

旧习难改 发表于 2019-1-9 09:53
可以用粒子试试看

粒子不会更耗性能吗,毕竟那么大一片区域,好几条街道

隐天 发表于 2019-1-10 17:47:34

用圆柱模型展好UV,发光贴图做成两头虚化的就行了

滴滴滴滴滴 发表于 2019-1-14 09:34:59

隐天 发表于 2019-1-10 17:47
用圆柱模型展好UV,发光贴图做成两头虚化的就行了

嗯,我试试,谢谢隐天大佬

ZeroYan 发表于 2019-1-14 11:35:02

创建Actor~line 样条线 拾取模型 制作光带发光贴图 UV平移
在道路上分布 Line就好了

JURUI12345 发表于 2019-2-27 18:33:43

ZeroYan 发表于 2019-1-14 11:35
创建Actor~line 样条线 拾取模型 制作光带发光贴图 UV平移
在道路上分布 Line就好了 ...

这个是正解!

滴滴滴滴滴 发表于 2019-2-28 12:09:01

ZeroYan 发表于 2019-1-14 11:35
创建Actor~line 样条线 拾取模型 制作光带发光贴图 UV平移
在道路上分布 Line就好了 ...

感谢大佬,好晚才看到:lol

1445036064 发表于 2020-7-1 10:33:14

学习了,正好用得到

Angelina 发表于 2020-7-1 13:11:45

作为萌新我表示一句没看懂。。。{:3_50:}
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