UE4沙盘的夜晚车流效果表现问题
请问有什么好的车流穿梭效果表现方法,或者一些思路,用自发光贴图平移动画来做,感觉太平了,除非把自发光调曝,感觉性能就受到影响了可以用粒子试试看 旧习难改 发表于 2019-1-9 09:53
可以用粒子试试看
粒子不会更耗性能吗,毕竟那么大一片区域,好几条街道 用圆柱模型展好UV,发光贴图做成两头虚化的就行了 隐天 发表于 2019-1-10 17:47
用圆柱模型展好UV,发光贴图做成两头虚化的就行了
嗯,我试试,谢谢隐天大佬 创建Actor~line 样条线 拾取模型 制作光带发光贴图 UV平移
在道路上分布 Line就好了 ZeroYan 发表于 2019-1-14 11:35
创建Actor~line 样条线 拾取模型 制作光带发光贴图 UV平移
在道路上分布 Line就好了 ...
这个是正解! ZeroYan 发表于 2019-1-14 11:35
创建Actor~line 样条线 拾取模型 制作光带发光贴图 UV平移
在道路上分布 Line就好了 ...
感谢大佬,好晚才看到:lol 学习了,正好用得到 作为萌新我表示一句没看懂。。。{:3_50:}
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