VR联网中人物运动HTC Vive
想要在局域网联机,两台电脑两套Vive。FPs,人物相互看到动作,包括射击、移动、转身等动作同步。我用头显控制人物的转身,现在问题就在这里,转身同步不了。是不是需要用代码做(比如CharacterMovementComponent)。求大神 帮助http://www.unrealchina.com/?fromuid=6887同步状态~ crackertoo 发表于 2016-9-13 09:36
同步状态~
我要 RPC 弄半天弄不出来。 服务端给广播,客户端看到服务端的转身到容易。客户端的转身动作传个服务端就不行了,有时候还是服务端 直接控制了客户端的动作
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