新场景打开 编译着色器
请问为什么打开新场景要编译着色器那么久?编译着色器是存放在哪里了?一直不明白编译好后储存在哪里,编译一次以后就不需要再编译了,装系统后再打开貌似还要编译
C:\Users\用户名\AppData\Local\UnrealEngine\Common\
在这里,全删掉就重新编译呗 把项目的缓存放到本项目工程目录内,别人电脑打开这个工程也就不用编译材质
UE4 缓存删除及迁移工程:https://blog.csdn.net/qq_21153225/article/details/83142492 peter 发表于 2019-6-2 22:27
C:%users\用户名\AppData\Local%unrealEngine\Common\
在这里,全删掉就重新编译呗
谢谢,知道啦 uper2011 发表于 2019-6-3 11:07
把项目的缓存放到本项目工程目录内,别人电脑打开这个工程也就不用编译材质
UE4 缓存删除及迁移工程:https ...
谢谢啦!! 不错哦,基础知识,实用、巴适
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