开启辅助访问
切换到窄版
登录
立即注册
只需一步,快速开始
社区
BBS
找回密码
站务合作
搜索
搜索
在线大礼包
每日签到
本版
用户
引擎世界丨EngineWorld.CN
»
社区
›
UnrealEngine 4 专区
›
UE4 综合问答
›
PhysX错位等错误求大神门请教!
返回列表
发新帖
PhysX错位等错误求大神门请教!
[复制链接]
1192
|
2
|
2017-5-6 09:29:11
|
显示全部楼层
|
阅读模式
我想在UE中使用布料系统,使用MAX与maya制作apx,但一直出现问题。
Max:在Max中加入碰撞(PhysX自带碰撞)没有碰撞效果,模型应用apx后布料物体有刷布料区域错位(X轴旋转了90度)
Maya:刷布料没问题,添加物理碰撞后在使用PhysX布料模拟布料物体被放大
有大神研究UE的布料效果吗?还望各位大神多多请教!
回复
使用道具
举报
提升卡
变色卡
千斤顶
qomolangma
|
2017-5-25 16:27:09
|
显示全部楼层
等UE4.16出了吧,里面好像继承了Nvidia 的cloth系统。
回复
支持
反对
使用道具
举报
hkay
|
2017-12-11 00:34:45
|
显示全部楼层
apx文件读不进去,大家知道是怎么回事吗。用的4.17
回复
支持
反对
使用道具
举报
返回列表
发新帖
高级模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登录后才可以回帖
登录
|
立即注册
本版积分规则
发表回复
回帖并转播
回帖后跳转到最后一页
倒影镜子
1
主题
65
回帖
497
积分
初阶编码师
初阶编码师, 积分 497, 距离下一级还需 503 积分
初阶编码师, 积分 497, 距离下一级还需 503 积分
积分
497
加好友
发消息
回复楼主
返回列表
UE4 素材资源分享
UE4 美术交流
UE4 编程开发
UE4 VR/移动开发
UE4 编辑器使用
UE4 教学资料
UE4 综合问答